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 <author>Thomas Zastrow</author>
 <maintitle>Futter für Spieler: Die Reise nach Nordland</maintitle>
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 <toc/>
 <pagenumber/>
 

<content>
 <h1>Generelles</h1>
 
<p><i>Die Reise nach Nordland</i> ist ein Spross der <i>Cultures</i>-Reihe von Funatics und gehört zum Genre der 
Echtzeit-Strategie-Spiele. In der Art von <i>Die Siedler</i> oder <i>Age of Empires</i> müssen Rohstoffe abgebaut, 
eine Wirtschaft aufgebaut und Militär ausgebildet werden. 
</p>

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 <img scale="10%">logo.jpg</img> 
</p>

<p>
Bei den Spielen der Cultures-Reihe liegt der Schwerpunkt auf dem Aufbau-Teil. Dementsprechend komplex 
ist die Wirtschaft und braucht seine Zeit. Man kann sich öfter mal zurücklehnen und dem 
Gewusel auf dem Bildschirm zuschauen. 
</p>

<p>
<i>Die Reise nach Nordland</i> ist ein kommerzielles Spiel. Es ist über die gängigen Distributionswege für Linux-Spiele zum Preis von ca. 28 EUR erhältlich.
</p>
</content>

<content>
 <h1>Voraussetzungen</h1>

<p>
Die Hardware-Anforderungen sind für heutige Zeiten äusserst moderat und auch die benötigte Software sollte den meisten 
aktuellen Distributionen keine Probleme bereiten. Wer sich dennoch nicht sicher ist, kann die Demo (siehe <a href="#links">Links</a>) herunterladen 
und schauen ob sie läuft.
<ul>
<li>Pentium 3, 700 MhZ</li>
<li>Linux Kernel 2.4 oder höher</li>
<li>256 MB RAM</li>
<li>280 MB Festplatten-Platz</li>
<li>8 MB Graphikkarte</li>
<li>Soundkarte (ALSA oder OSS)</li>
<li>CD-ROM-Laufwerk</li>
<li>SDL 1.2.8 oder neuer</li>
<li>SDL_mixer 1.2.6 oder neuer</li>
<li>glibc 2.3.x</li>
<li>pthread</li>
</ul>
</p>
</content>
 
<content>
 <h1>Umfang und Installation</h1>
<p>
Das Spiel wird in einer DVD-Hülle geliefert. Neben der Spiel-CD (nicht DVD) findet sich ein kurzes Leaflet in 
Englisch und Deutsch. Offensichtlich handelt es sich hierbei um die Macintosh-Ausgabe - erst die auf der 
CD befindliche Datei <code>readme.txt</code> ist linuxspezifisch. Ausführliche Manuals in Deutsch und Englisch 
liegen als PDF-Datei auf der CD vor.
</p>

<p>
Zur Installation muss die Datei <code>setup.sh</code> von der CD-ROM gestartet werden. Der darauf erscheinende graphische 
Installer bietet einige Optionen, u.a. lässt sich die zu verwendende Sprache (Englisch / Deutsch) einstellen:
</p>

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 <img scale="10%">installer.jpg</img>
</p>

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Läuft das Spiel, kann es im Optionen-Menü konfiguriert werden:
</p>
 <p>
  <img scale="10%">einstellungen.jpg</img>
 </p>

<p>
Nach der Installation belegt das Spiel ca. 270 MB auf der Platte und kann mittels <code>RunNorthland</code> gestartet 
werden. Soll das Spiel im Fenster- und nicht Vollbild-Modus laufen, führt man den Befehl <code>Northland.x -x</code> 
 aus.<fn>Diese Einstellung wird dauerhaft in der Datei <code>~/.northland/config.xml</code>
  gespeichert. Will man das Spiel wieder im Vollbildmodus spielen, muss man hier die Einstellung manuell 
  ändern:
  
  <ul>
   <li><code>&lt;ScreenMode&gt;Windowed&lt;/ScreenMode&gt; - Fenster-Modus</code></li>
   <li><code>&lt;ScreenMode&gt;FullScreen&lt;/ScreenMode&gt; - Vollbild-Modus</code></li>
  </ul> 
 </fn>
</p>

<p>
 Läuft das Spiel im Fenster-Modus, ist der Wechsel der Maus vom Spiel zur sonstigen X-Oberfläche kein Problem. Man kann problemlos das Spiel bedienen und gleichzeitig seinen eMail-Client im Blick haben.
</p>

<p>
Anschliessend kann man mit Bjarni und seinen Wikinger-Freunden auf Entdeckertour gehen. Ein umfangreiches Tutorial 
erleichtert den Einstieg.
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<p>
Es stehen zwei Spielarten zur Verfügung: Eine Kampagne und in sich abgeschlossene Einzelspieler-Karten:
</p>

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 <img caption="Einzelspielerkarten" scale="10%">karten.jpg</img> 
 <img caption="Kampagne" scale="10%">kampagne.jpg</img>
</p>

<p>
Leider verfügt das Spiel in der Linux-Versionen weder über einen Mehrspieler-Modus noch einen Karten-Editor. 
</p>
</content>
 
 
<content>
 <h1>Das Spiel</h1>
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Eine Besonderheit der <i>Cultures</i>-Reihe ist die Individualität der Akteure. Befehligt man in anderen Strategie-Spielen Heerscharen anonymer Figuren, so hat hier jede Person einen individuellen Charakter - inklusive Vornamen. 
</p>

<p>
Am Anfang jeder Mission stehen nur wenige Männer und Frauen zur Verfügung. Wächst die Siedlung im Laufe des Spiels an, werden weitere helfende Hände benötigt. Der hierfür benötigte Nachwuchs wird auf auf eine einigermassen realistische Art und Weise "erzeugt": Verheirateten Frauen gibt man die Anweisung, entweder einen Jungen oder ein Mädchen zu bekommen. Kurze Zeit später fliegt der Klapperstorch übers Dorf und bringt ein Baby-Bündel. Ist das Kind nach einiger Zeit erwachsen, kann es einen Beruf erlernen und sich am Aufbau beteiligen. 
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 <img scale="10%">spielKlein.jpg</img>
 <img scale="10%">spiel2Klein.jpg</img>

</p>

<p>
Der Aufbau einer Siedlung benötigt Planung und Zeit: Die <i>Cultures</i>-Spiele sind nicht gedacht "für zwischendurch". Rohstoffe müssen abgebaut und weiterverarbeitet werden, aus diesen können die Bauarbeiter dann neue Gebäude erstellen. Im Laufe der Zeit können Gebäude zu höheren Stufen ausgebaut werden und produzieren dann höherwertige Waren. 
</p>

<p>
Eine zeitlang können sich die Wikinger von den in der Umgebung wachsenden Beeren ernähren, aber eine stabile und dauerhafte Versorgung mit Nahrung stellt erst die Kette <i>Farmer - Müller - Bäcker + Brunnen</i> sicher. Weitere Erzeuger von Nahrung sind der Jäger und der Fischer.
</p>

<p>
Früher oder später trifft man auf andere Völker - Franken, Araber und weitere. Sind diese freundlich gesinnt, kann man mit ihnen Handel treiben. Andernfalls sollte man besser gerüstet sein: Wachtürme, Bogenschützen und Schwertkämpfer schützen die eigene Siedlung. Hat man militärisch ausreichend aufgerüstet, können die Feinde angegriffen und vernichtet werden!
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</content>
 

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 <h1>Fazit</h1>
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Freunde der Cultures-Reihe können ihr Lieblings-Spiel auch unter Linux geniessen. Auf meinem OpenSuse 10.1-System war die Installation problemlos und das Spiel läuft stabil.
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<p>
<i>Die Reise nach Nordland</i> ist nicht mehr ganz taufrisch. Aktuellere Strategie-Spiele bieten sicherlich bessere Graphiken und Effekte - meistens aber nur unter Windows. Dies tut dem Spielspass aber keinen Abbruch. Die Graphiken sind liebevoll und detailliert gestaltet. Es bleibt zu hoffen, dass auch die Nachfolger bzw. andere Strategie-Titel auf Linux portiert werden.  
</p>

<p>
Die Spiele der <i>Cultures</i>-Reihe haben Comic-Charakter. Die stattfindenden Kampfhandlungen werden dementsprechend idealisiert dargestellt, es steht der wirtschaftliche Aufbau im Vordergrund. Das Spiel ist von der USK ohne Altersbeschränkung freigegeben. 
</p>

<p>
Zusammenfassung:
<np/>
<table style="simple">
<tr><td><center><i>Plus-Punkte</i></center></td><td><center><i>Minus-Punkte</i></center></td></tr>
<tr><td>Moderate System-Anforderungen</td><td>Fehlender Mehrspieler-Modus unter Linux</td></tr>
<tr><td>Einfache Installation</td><td>Fehlender Karten-Editor unter Linux</td></tr>
<tr><td>Komplexe Spiel-Idee</td><td></td></tr>
<tr><td>Viele Stunden Spielspass</td><td></td></tr>
</table>

</p>
</content>
 
<content>
 <h1>Links</h1>

<p>
<b>Funatics:</b> http://www.funatics.de
</p>

<p>
<b>RuneSoft:</b> http://www.rune-soft.com/index.html
</p>
 
<p>
<i>(RuneSoft hat noch weitere Linux-Spiele im Angebot)</i>
</p>

<p>
<b>Demo-Version:</b> http://omegasupreme.telefragged.com/Strategy/Northland/Demo
</p>

<p>
<b>Die Cultures-Reihe bei Wikipedia:</b> http://de.wikipedia.org/wiki/Cultures
</p>


<hr />



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Copyright (C) Thomas Zastrow
<np/>
Erschienen auf Pro-Linux
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 </content>
</text>
